Rainbow six siege: Neon Dawn – обновление Y5S4. Новый оперативник, реворк небоскреба и маленькие улучшения геймплея

Обновление Rainbow Six Siege Neon Dawn: описание обновления и большой размер загрузки

Новая операция Rainbow Six Siege Operation меняет подход игры к большой полезности, а также увеличивает пространство, которое занимает игра.

Вышло новое крупное обновление Rainbow Six Siege, в котором представлен новый сезон игры – Operation Neon Dawn – и представлены улучшения следующего поколения для PS5 и Xbox Series X | S. Патч распространяется на всех платформах, версии для PS4 и ПК уже доступны, а версия для Xbox выйдет в 8:00 PT / 11 AM ET. Наряду с этим выпуском Ubisoft поделилась дополнением к предыдущим примечаниям к патчу для этого обновления, и вы можете проверить их ниже.

Neon Dawn представляет в игре переработанную версию существующей карты и нового оператора. Но с точки зрения немедленного воздействия, некоторые игроки могут отказаться от огромного размера самого патча, который составляет 60 ГБ на ПК и 35,90 ГБ на консоли. Это в дополнение к обновлению следующего поколения, которое составляет 3,2 ГБ на Xbox Series X | S и 5,38 ГБ на PlayStation 5.

Однако Ubisoft отмечает, что большой размер патча обусловлен консолидацией файлов данных, что сделает общий объем данных самой осады меньше. Тем не менее, он все еще довольно большой для заплаты. Обновление представит крупную переработку карты небоскреба, а также тайского оператора Aruni. Аруни использует лазерные ворота для защиты уязвимых проходов или коридоров от нападающих, хотя эти ворота могут быть отключены любым снарядом в игре.

[banner_stati]{banner_stati}[/banner_stati]

Neon Dawn также придет со многими изменениями, направленными на улучшение конкурентной игры.

Согласно заметкам предсезонного дизайнера

, патч фокусируется на скремблировании того, что Ubisoft называет “тяжелой утилитарной метой”, с помощью таких мер, как удаление количества снарядов, которые операторы catcher, такие как Jager, могут запретить за раунд. Хибана также получает настраиваемый снимок, который позволяет ей решить, сколько X-Kairos снимать, что даст ей некоторую столь необходимую гибкость.

Дополнение к примечанию к патчу Rainbow Six Siege Neon Dawn

Y5S4 РАЗМЕР ПАТЧА

  • Для Y5S4 потребуется загрузка большего размера из-за консолидации данных.
  • Это сделано для экономии места на диске, уменьшения общего размера сборки и сокращения времени загрузки для игроков.
  • Ниже вы найдете размеры загрузки для каждой платформы. – ПК: 60-87 ГБ – Series X: 3,2 ГБ – Xbox One: 35,9 ГБ – PS4: 35,9 ГБ – PS5: 5,38 ГБ

УЛУЧШЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ

ИГРОВОЕ ЗДОРОВЬЕ

Пикап Defuser

  • Взаимодействие с удаленным пользователем, которое было введено во время обновления 3.3, было деактивировано. Подсказка об освобождении от пользователя будет доступна позже в 4 сезоне.
  • Автоподбор при переходе через дефузор все еще активен.

Взрывная дымка

  • Взрывная дымка будет удалена со всех карт в версии Y5S4.0, чтобы обеспечить согласованность и надежность, чего нельзя добиться при нынешней системе дымки.

Приглушенные звуки – низкое здоровье

  • Приглушены звуки при низком уровне здоровья игроков. В таких ситуациях игроки окажутся в меньшем невыгодном положении.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

ГЕЙМПЛЕЙ

  • ИСПРАВЛЕНО – Игроки не могут начать тренировку на тренировочном поле через подбор игроков.
  • ИСПРАВЛЕНО – эксплойт, который позволял игрокам перезаписывать режим игры, правила или карту в играх с подбором игроков.
  • ИСПРАВЛЕНО – Игрок может потерять контроль над своим персонажем в конце раунда.
  • ИСПРАВЛЕНО – Некоторые проблемы с функциональностью возникали при поднятии или попытке взорвать нитроэлемент.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные возможности подбора игроков при нахождении другого матча после отмены матча и когда игрок присоединяется к текущему матчу.
  • ИСПРАВЛЕНО – Игроки могут видеть команду противника до присоединения к матчу.
  • ИСПРАВЛЕНО – Коллайдеры развертываемых гаджетов не вращаются с точки зрения игрока.
  • ИСПРАВЛЕНО – Липкие гаджеты отскакивают от пуленепробиваемых устройств.
  • ИСПРАВЛЕНО – Все игроки в игре испытывают падение FPS, когда игрок вращается в определенном месте на некоторых картах.

ДИЗАЙН УРОВНЯ

  • ИСПРАВЛЕНО – Бомба имеет небольшой пробел, видимый на всех картах.
  • ИСПРАВЛЕНО – Teamkills с отключенным RFF будут действовать на первой карте с включенным RFF.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные проблемы с уничтожением ресурсов карты.
  • ИСПРАВЛЕНО – Проблемы со звуком присутствуют на различных картах.
  • ИСПРАВЛЕНО – На нескольких картах обнаружены несоответствующие подсказки хранилища.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные проблемы с посадкой и извлечением дефузеров в определенных областях на картах.
  • ИСПРАВЛЕНО – проблемы с развертыванием гаджетов обнаружены на нескольких картах.
  • ИСПРАВЛЕНО – Проблемы с освещением и сеткой видны на различных картах.
  • ИСПРАВЛЕНО – Проблемы столкновения присутствовали на нескольких разных картах.

CHALET 

  • ИСПРАВЛЕНО – Возможность использовать щит, чтобы прыгнуть на стойку в Фортепианной комнате на карте шале.
  • ИСПРАВЛЕНО – Стекло не может быть должным образом уничтожено в холодильнике и сигарном шкафу на карте шале.
  • ИСПРАВЛЕНО – ноги оператора проходят сквозь все каменные стены, окружающие лестницу заднего двора B на карте шале.

CLUBHOUSE

  • ИСПРАВЛЕНО – Проблемы LOS на карте клуба от гаража 1-го этажа до восточной подкрыши.

НЕБОСКРЕБ

  • ИСПРАВЛЕНО – На карте небоскреба присутствует множество проблем с LOD.
  • ИСПРАВЛЕНО – На карте небоскреба можно увидеть несколько графических ошибок.
  • ИСПРАВЛЕНО – при определенных обстоятельствах на карте небоскреба можно увидеть несколько плавающих предметов.
  • ИСПРАВЛЕНО – Некоторые предметы на карте небоскреба нельзя сломать.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные отсечения и визуальные пробелы на карте небоскреба.
  • ИСПРАВЛЕНО – Кандзи, появляющийся на плакате в ванной, должен читаться как 雪 月 花 на карте небоскреба.
  • ИСПРАВЛЕНО – яркость экрана MVP делает имена игроков нечитаемыми на карте небоскреба.
  • ИСПРАВЛЕНО – проблемы с появлением на карте небоскреба для операторов, заложников и врагов.
  • ИСПРАВЛЕНО – Игрок может перемещаться по оконной раме в 2F Geisha и иметь доступную линию обзора на карте небоскреба.
  • ИСПРАВЛЕНО – При установке других языков английский язык по-прежнему отображается для шкафа в спальне 1F на карте небоскреба.
  • ИСПРАВЛЕНО – Дроны могут залипать или выпадать за пределы поля в нескольких местах на карте небоскреба.
  • ИСПРАВЛЕНО – Отсутствует бомба в 1-м этаже ванной комнаты на карте небоскреба.
  • ОПЕРАТОРЫ
  • ИСПРАВЛЕНО – Защитники могут размещать определенные развертываемые устройства на бомбах.
  • ИСПРАВЛЕНО – Мусор и декали ближнего боя иногда появлялись перед анимацией удара.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные проблемы с обрезкой и незначительными проблемами анимации для оружия и снаряжения оператора.
  • ИСПРАВЛЕНО – Скорость рукопашного боя / ножа выше, чем должна быть.
  • ИСПРАВЛЕНО – Проблемы с точкой / перекрестием прицельной сетки присутствовали на нескольких устройствах оператора.
  • ИСПРАВЛЕНО – Незначительные проблемы с анимацией наложения для операторов и их гаджетов.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные проблемы, при которых можно было развернуть гаджеты друг над другом.

[banner_stati2]{banner_stati2}[/banner_stati2]

ACE

  • ИСПРАВЛЕНО – SELMA Эйса подвергается воздействию электричества, когда его бросают в яму, покрытую электричеством. SELMA может не взорваться во второй раз.

ECHO

  • ИСПРАВЛЕНО – Атака Аруни в ближнем бою не разбивает определенные поверхности и окна.
  • ИСПРАВЛЕНО – Врата Сурьи не уничтожали некоторые гаджеты при размещении на разрушаемой стене.
  • ИСПРАВЛЕНО – Аруни не вращается должным образом от третьего лица при развертывании Врат Сурьи.
  • ИСПРАВЛЕНО – Аруни имеет большую дистанцию ближнего боя, чем другие операторы.
  • ИСПРАВЛЕНО – Врата Сурьи можно было поднять при перегрузке или при перегрузке.

HIBANA

  • ИСПРАВЛЕНО – Если панель брони замка получает урон в ближнем бою в одном и том же месте по обе стороны дверной коробки, будет наблюдаться разрыв.

IQ

  • ИСПРАВЛЕНО – Дрон Ёкай Эхо мог стать неразрушимым при атаке.

KAID

  • ИСПРАВЛЕНО – Волновой эффект детектора электроники все еще присутствует на отключенном электрокогте Кайда.

KALIИСПРАВЛЕНО – Шип LV-Lance проходит через развертываемый щит, как и через мягкую стену.МАЭСТРОИСПРАВЛЕНО – Сглаз можно было уничтожить, если поместить его на разрушаемые поверхности.

MONTAGNEИСПРАВЛЕНО – Некоторые проблемы с функциональностью при взломе щита и защиты Montagne.

MOZZIEИСПРАВЛЕНО – Пусковая установка Моззи не будет захватывать дрон, когда другой находится в пределах досягаемости, но вне поля зрения.

ORYX

  • ИСПРАВЛЕНО – Орикс иногда показывает непоследовательное поведение после рывка.
  • ИСПРАВЛЕНО – Кровавая виньетка отсутствует после того, как Орикс проходит через мягкую стену.

TACHANKA

  • ИСПРАВЛЕНО – Визуальные и функциональные проблемы, связанные с пусковой установкой Шумиха Тачанки.
  • ИСПРАВЛЕНО – Когда Тачанка стреляет осколочной гранатой, звуковой эффект отскока от осколков иногда может воспроизводиться непреднамеренно.

THATCHER

  • ИСПРАВЛЕНО – ЭМИ-граната Тэтчер не отключает электричество CCE Shield Clash.
  • ИСПРАВЛЕНО – Тэтчер не получает никаких очков при отключении камеры наблюдения.

VALKYRIE

  • ИСПРАВЛЕНО – Пользователи, которые присоединяются к текущему матчу, не могут помечать злоумышленников через Blackeyes Валькирии.

[banner_stati3]{banner_stati3}[/banner_stati3]

ZERO

  • ИСПРАВЛЕНО – В Zero SC3000K присутствовало несколько визуальных и звуковых проблем.
  • ИСПРАВЛЕНО – Проблемы с перекрестием гаджета Zero во время повтора конца раунда при экипировке Argus Launcher.
  • ИСПРАВЛЕНО – Проблемы с анимацией и повреждением камер Зеро.
  • ИСПРАВЛЕНО – развертывание камеры Zero можно было услышать вне игры.
  • ИСПРАВЛЕНО – Zero 5.7 USG имеет меню крепления ствола, несмотря на то, что по умолчанию установлен только глушитель.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ОПЫТ

  • ИСПРАВЛЕНО – После завершения сеанса Lone Wolf игроки бесконечно получают сообщение «Подождите, синхронизируйте данные».
  • ИСПРАВЛЕНО – «Защита активов», «Импровизированная защита» и «Нет Intel» отображаются на экране бесконечной загрузки, если они запускаются сразу после установки игры на консоль.
  • ИСПРАВЛЕНО – Сверхширокое соотношение сторон (32: 9) больше не поддерживается с версии Y5S3.
  • ИСПРАВЛЕНО – голоса на картах регистрируются, если игроки взаимодействуют с профилями игроков через табло, когда оно открыто как наложение.
  • ИСПРАВЛЕНО – экран пользователя может стать пустым после фазы выбора оператора.
  • ИСПРАВЛЕНО – при определенных обстоятельствах можно было слышать, как звук низкого уровня здоровья и сигнал приближения многократно повторяются.
  • ИСПРАВЛЕНО – Сезонная графика в настоящее время не оптимизирована для экранов 4K.
  • ИСПРАВЛЕНО – График распределения навыков не отображается на вкладке навыков в разделе ранжированной информации.
  • ИСПРАВЛЕНО – В режиме поддержки прицельная сетка и перекрестие прицела остаются на HUD дрона на этапе подготовки.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные проблемы с привязкой клавиш / управлением на ПК и консолях.
  • ИСПРАВЛЕНО – У игроков возникало несколько проблем как в голосовом, так и в текстовом чате.
  • ИСПРАВЛЕНО – Косметические проблемы и проблемы с текстурой присутствовали в амулетах, униформе, головных уборах, оружии и приспособлениях.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные улучшения и обновления HUD заклинателя / зрителя.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные улучшения и исправления пользовательского интерфейса меню, включая языковые запреты.
  • ИСПРАВЛЕНО – Различные проблемы с пользовательским интерфейсом и визуальными элементами магазина для предметов в игре.
  • ИСПРАВЛЕНО – При создании плейлиста пользовательской игры House – единственная карта, доступная для выбора. Также отсутствуют некоторые параметры настройки.
  • ИСПРАВЛЕНО – сообщение о подсчете очков одинаково как для уничтожения, так и для отключения Nitro Cell.
  • ИСПРАВЛЕНО – В игре присутствовало несколько проблем пользовательского интерфейса с иконками оператора и предметов.
  • ИСПРАВЛЕНО – Проблемы с функциональностью и пользовательским интерфейсом, присутствующие в меню параметров.
  • ИСПРАВЛЕНО – Пакеты валюты и вкладки цифрового контента недоступны в магазине на PS4.
  • ИСПРАВЛЕНО – ранее оборудованные ресурсы настройки остаются включенными в файл сохранения, даже если актив не принадлежит пользователю.
  • ИСПРАВЛЕНО – значок загрузки будет отображаться во время фазы запрета карты, пока карта не будет определена.
  • ИСПРАВЛЕНО – Пинги мертвого игрока не воспроизводятся в режиме наблюдателя.
  • ИСПРАВЛЕНО – Частично разрушенная баррикада закрывает экран победы большую часть времени.
  • ИСПРАВЛЕНО – Лента убийств показывает череп-заполнитель для некоторых операторов, если они выполняют убийства с помощью своего гаджета.

Примечания[править | править код]

Языки:

  • English

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии

CC-BY-SA

, если не указано иное.

Переработанная карта

Этот сезон принес нам переработку карты «Дом». Появились новые комнаты и лестница, затруднено проникновение через гараж (разрушить теперь можно только одни ворота), изменены варианты установки бомб, подвинута часть люков и т.д.

В целом, “Дом” кажется теперь более привлекательным вариантом по сравнению со старой версией себя, в частности, благодаря изменениям, призванным усложнить спавнпики. Да, закрытие нескольких точек обзора слегка ослабит сторону защиты, но это вполне компенсируется новыми комнатами – т.е новыми возможностями для ротации.

Небольшое освещение переработки карты с комментариями разработчиков

Производительность и графика нового поколения

Игроки PS5 смогут наслаждаться «Rainbow Six Осада» на самых высоких графических настройках игры. Игроки смогут установить приоритет, выбрав между производительностью и высоким разрешением, в зависимости от совместимого экрана:

  • Режим производительности: частота 120 кадров в секунду при поддержке 4k и технологии Dynamic Resolution Scaling
  • Режим максимального разрешения экрана: целевая частота 60 кадров в секунду при поддержке 4k
  • Игроки смогут быстрее погружаться в режимы Ranked, Unranked, Newcomer, Quick Match и Events при помощи нового меню карточек активности

Графические возможности PlayStation 5 позволяют улучшить освещение и глубину резкости, особенно на больших дистанциях. Приготовьтесь взглянуть на вашу любимую карту в новом свете и откройте для себя новые уровни детализации.

В режиме производительности с частотой в 120 кадров в секунду «Осада» станет более плавной, чем когда-либо. Попробуйте уследить за всем… если ваша реакция позволит. Правильно отрегулируйте настройки телевизора, чтобы вы могли выжать максимум из игры с частотой в 120 кадров в секунду.

С помощью новейших технологий и возможностей PS5 мы будем продолжать развивать «Rainbow Six Осада». Благодаря накопителю SSD в PS5 игроки смогут еще быстрее погружаться в игру и наслаждаться всеми ее достоинствами.

Благодаря SSD в PS5 игроки смогут приступить к игре быстрее, чем когда бы то ни было. Как никогда быстрая загрузка карты позволит вам мгновенно перейти от выбора оперативника к стадии подготовки.

Новый оперативник

Алха Таванрунг – позывной Aruni, 42 года, оперативник защиты, страна – Тайланд. Имеет 2 единицы скорости и 2 единицы брони.

e6f4f1f3-999e-5aec-96cf-3c568f2a0e0a

Способность данного оперативника заключается в том, что из своего протеза левой руки она выпускает небольшой снаряд, который крепится в дверные проемы сверху, сверху стен и на люки, перекрывая их лазерным барьером. Устройство не уничтожаемое и имеет 3 заряда.

37bbd28c-8ac7-5020-95fa-0311fbda170c

Новые оперативники

Ace

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Атака, 2 ед. брони, 2 ед. скорости. В арсенале: штурмовая винтовка, дробовик, пистолет.

Способность

Ace

– заряд, разрушающий укрепленные и обычные стены за счет давления воды. Заряд прорезает полосу, сравнимую по габаритам с окном

Mira

, после чего сдвигается вниз и аналогичным образом делает еще две прорези. Результат – отверстие, через которое вполне можно проникнуть в другую комнату.

Если честно, я немного удивлен появлением персонажа, который хорош почти во всем. У него одна из лучших штурмовых винтовок, но при этом он быстрее Fuze (который до этого эксклюзивно владел АК-12). У Ace есть решение и для укрепленных, и для обычных стен и при этом есть возможность взять дымовые гранаты. Единственное, к чему можно придраться – это очень медленная работа самой способности.

Melusi

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Защита, 1 ед. брони, 3 ед. скорости. В арсенале: пистолет-пулемет, дробовик, пистолет.

Способность Melusi – устройство, совмещающее в себе датчик приближения, Evil Eye и колючую проволоку. Итак, устройство устанавливается подобно Evil Eye и дальше пассивно работает, замедляя любого атакующего, приблизившегося к нему и испускает звуковые волны. Устройство можно уничтожить взрывчаткой либо ударом вплотную.

Беспроводной контроллер DualSense  

«Rainbow Six Осада» на PS5 не только лучше выглядит, но и иначе ощущается благодаря новому беспроводному контроллеру DualSense: тактильная отдача и адаптивные триггеры заставляют чувствовать себя в центре событий и делают вас еще быстрее во время перестрелки. Игра еще никогда так не заигрывала с вашими ощущениями, а прицеливание никогда не было столь точным.

Адаптивные триггеры контроллера DualSense сопротивляются нажатию, словно настоящие спусковые крючки, и каждое оружие или устройство доставляете разные тактильные ощущения при нажатии на триггер R2. От слабого сопротивления во время стрельбы из пистолета до более сильного при стрельбе из легкого пулемета. Вашему погружению в игру будет способствовать даже то, что разницу между одиночным выстрелом и очередью можно понять не только по звуку и изображению на экране.

Благодаря тактильной отдаче игроки лучше осознать свое влияние на игровой мир. Так вы будете лучше понимать, что происходит вокруг. Оружие, взрывы, устройства – все это вы почувствуете своими руками.

Изменения и правки

Новое дополнительное устройство

Датчик приближения – новое устройство, доступное команде защиты. Датчик начинает издавать назойливый повторяющийся писк при обнаружении в радиусе своего действия оперативника атаки. О том, что игрока атаки рассекретил датчик сообщит не только писк, но и красный значок в строке эффектов. Слышно звук довольно далеко (на противоположном конце этажа), тестирование проводилось на переработанной карте «Дом». Да, а еще таких устройств оперативнику выдается 2 ед. Не знаю, зачем нужна еще одна помеха для атакующих, когда в игре и так полно всевозможных ловушек-мин-колючек-камер.

Amaru

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновленияAmaru

– интересный оперативник, способность которого открывает возможность крайне быстрого проникновения в здание. Иронично, что две самые большие проблемы были связаны как раз с главной особенностью оперативника: 1. Баррикады на окнах разрушались сразу же после применения гарпуна. 2. После применения гарпуна переход к оружию происходил очень долго, что оставляло

Amaru

длительное время фактически беззащитной. Так вот, теперь эти проблемы устранены, а гарпун вдобавок получил возможность разрушать люки.

Clash

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Изменен прицел пистолета-пулемета с красной точки на зеленый треугольник.

Echo

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Удалено дрожание камеры при оглушении «Йокаем»;

Движение больше не влияет на длительность оглушения. Теперь время действия эффекта – фиксированные 10 секунд, в течение которых будет сохраняться размытость изображения;

Стационарный щит заменен ударными гранатами.

Kaid, Nomad

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновленияRainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Добавлены альтернативные пистолеты – LFP586 для

Kaid

, PRB92 для

Nomad

.

Oryx

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Снижен урон, получаемый при пробивании стен с 10 до 5 ед.;

Пулестойкая камера заменена датчиком приближения;

MP5 получает угловую рукоятку.

Ela, Zofia

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновленияRainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Оглушающие мины больше не влияют на чувствительность мыши. Думаю, что изменение больше навредит

Ela

, нежели

Zofia

– в первом случае мины позволяли крайне эффективно удерживать позиции, а во втором они были скорее средством разведки.

Ying

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Снижено количество устройств Candela с 4 до 3 ед.

Kali

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Уменьшено время срабатывания взрывного болта с 2.5 до 1.5 с.;

Уменьшена отдача при стрельба из снайперской винтовки;

Заменен пистолет P226 MK 25 на пистолет-пулемет SPSMG9 (доступный

Clash

).

Kali

, обладая весьма мощной снайперской винтовкой, в ближнем бою сдавала позиции из-за не самых удобных вариантов вторичного вооружения, а ускоренное срабатывание взрывного болта должно помочь с уничтожением многочисленных девайсов защиты.

Finka

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления

Теперь союзники, спасенные способностью, будут подниматься с 50 ед. здоровья (увеличено количество восстанавливаемого здоровья с 5 до 30 ед.).

Отмена игры

Одной из проблем рейтинговой игры является неравный состав команд (вроде ситуации 4 против 5), ведь победить команде с меньшим количеством игроков становится сложнее. Новая функция позволит отменить игру команде с неполным составом во время стадии планирования простым голосованием. Отмена игры никак не скажется на MMR. Но стоит дождаться окончания голосования: штрафы за досрочный выход из рейтинговой игры никто не отменял.

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления
Ага, нарушаете?

Уровень доступа к рейтинговым играм

С этого сезона для участия в рейтинговых играх нужно иметь не 30, а 50 уровень. Изменение призвано усложнить жизнь мошенникам в рейтинговых играх. Ждать ли больше читеров в других режимах?

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления
Измененные правила рейтинговых игр

Нерфы и изменения оперативников

Рассмотрим глобальные изменения оперативников в обновлении. Все нерфы оперативников защиты, по заявлениям Ubisoft, должны сильно повлиять на, так называемую, 20-ти секундную мету, в отрицательную сторону. 20-ти секундная мета, это когда в рейтинговых и киберспортивных мероприятиях из 3 минутного раунда, 95 процентов времени игроки использовали для разведывания здания для проникновения,уничтожения девайсов противника и захода на точку. Лишь в последние 20 секунд начинал происходить экшн на карте.

Девайс оперативника Jager имел 2 заряда для уничтожения гранат на каждом из трех своих СОГ, теперь СОГ теперь будет уничтожать одну гранату в десять секунд, что невероятно сильно должно сказаться на пикрейте данного оперативника защиты. Сейчас же этот оперативник обладает самым большим пикрейтом в игре среди защитников.

32a4e36b-b9ae-54e4-af3d-56dd71f3f662

Дрон оперативника Echo теперь перестанет становиться невидимым при прикреплении к потолку.

98d3ebbe-e83c-532a-8921-36374782ecbb

Echo – довольно хороший якорь для защиты точки и ситуаций 1 на 1, когда ставится деактиватор. Его дрон спокойно оглушает противника, что не дает ему поставить деактиватор, да и теперь, по идее, Echo может быть более активным якорем и приносить убийства своей команде, но также он сохраняет способность быть отличной разведовательной единицей.

2f876e2a-5532-5be3-a5cd-a1ed6132e05f

В новом сезоне произойдет небольшой реворк оперативника Hibana. Если быть точнее, то ее сделают более удобной и распила станет намного больше.Теперь Hibana сможет выбирать какое количество зарядов ее икскайрос нужно для распила стен или люка. Количество зарядов осталось тем же, то есть 18 штук, только теперь они выпускаются не по 6 зарядов разделенные по три пачки, а можно выбирать 6, 4 или 2 заряда икскайрос.

Сезонные раскраски

Вниманию искушенных игроков представлены два варианта сезонных раскрасок – «Резьба по дереву» и «Поездка на пляж».

Элитный комплект

Элитным комплектом на этот раз обзаводится один из самых надоедливых оперативников, на счету которого тысячи отмененных установок деактиватора на последних секундах – Echo. Кто-нибудь, объясните мне, зачем покупать элитку на персонажа, который почти всегда забанен?

Демонстрация элитного комплекта

Мелкие изменения и реворк небоскреба

Сейчас быстренько пройдемся по мелким изменениям операции и реворку карты небоскреб.

У Valkyrie заберут стационарный щит и дадут ударные гранаты. Прекрасное изменение, которое даст отличную мобильность по карте для этого оперативника. Ее редко используют для раннего роума, тепрь же, думаю, это изменится.

У Ash уберут флешки и вместо них она получит мину, к тому же ее девайс получит третий заряд и уменьшенный урон до 50-ти единиц. А вот обратное изменение получит Twitch, она же потеряет мину, но зато получит флешки.

Echo, к его нерфу, получит стационарный щит., что позволит ему самому выбирать место для пряток, а не просить для этого тиммейтов.

Dokkaebi вместо флешек получит гранаты обратно.

Wamai, как и Valkyrie получит ударные гранаты вместо щита.

Zero потеряет гранаты, но вместо них получит пробивные снаряды. Изменение, как по мне, должно немного замедлить пуш потенциал данного оперативника.

Анимация удара ножом станет немного быстрее. Укрепление стен также ускорят, что позволить оперативникам защиты, которым нужно устанавливать свои устройства, участвовать в укреплении этих самых стен. Обычно происходило так, что условный Jager вообще не укреплял стены или же делал это очень поздно, после окончания фазы укрепления.

Про реворк небоскреба ничего конкретного сказать не могу, надо пробовать. Да, они убрали огромное количетво окон, несколько балконов, совместили несколько маленьких комнат, что даст большой простор защитникам, но полные впечатления нужно будет сформировать после игры на ней. Только тогда можно будет сказать, хороший реворк или нет, чтоб не было как с шале.

Теперь ранауты на улицу станут еще более плохими, так как определение оперативника при выбеге будет сокращено с 2 секунд до 1. Именно по этой причине Valkyrie станет ранее роумяшим оперативником, нежели оперативником для ранаута преходящим в роум.

В общем, новый, заключительный сезон 5 года в радуге будет интересным. Новый оперативник с хорошей и интересной механикой, реворк довольно редней карты и нерфы, которые дадут новую свежесть оперативникам, не занерфленным, да и самой игре в принципе.

Самое первое представление операции Neon Dawn

Снижение стоимости оперативников

Пришло время подешеветь четырем оперативникам:

Alibi

и

Maestro

теперь можно приобрести за 15.000 очков славы, а

Nokk

и

Warden

– за 20.000. Прилагаю уже знакомую и слегка устаревшую

таблицу

, но для понимания принципа снижения цен она все так же хороша.

Rainbow Six Siege: операция Steel Wave. Разбор обновления
Изменение стоимости оперативников в зависимости от сезона

Сегодня мы рассмотрели основные нововведения операции Steel Wave. Что думаете о добавлении еще большего количества девайсов для защитников? Кажется ли универсальность Ace правильным решением?

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Загрузка ...