Поворот в Автокаде объектов, команда AutoCAD Повернуть

За поворот в Автокаде отвечает соответствующая команда. Однако, есть очень быстрый способ повернуть любой объект (или группу объектов), не прибегая к стандартной команде «Поворот», что существенно ускоряет работу.

Как повернуть в Автокаде на определенный угол

Во время выполнения команды «Поворот» нужно задавать угол. Сделать это можно графически, пользуясь привязками и линиями отслеживания в рабочей области. Можно также ввести точное значение с клавиатуры.

Если изначально поворот был указан неверно, то можно обратиться к субопции Автокад «Опорный угол». Поворот при этом отменять не надо! Это позволит указать новый угол относительно уже имеющегося. Диапазон угла – 0-3600.

Рис. 3 – Повернуть на угол Автокад.

Как повернуть объект в Автокад на определенный угол

Вызываем команду Rotate. В командной строке отобразится запрос:

Выберите объекты:

До вызова команды Повернуть вы можете заранее выбрать объект или группу объектов для поворота на заданный угол, т.к. операция поворота в Автокаде может выполняться как в режиме предварительного, так и в режиме отложенного выбора. Выберем прямоугольник и нажмем “Enter”. Программа выдаст запрос:

Базовая точка:

Теперь необходимо указать базовую точку, т.е. точку относительно которой будет осуществляться в Автокад поворот объекта (прямоугольника). Укажем правый верхний угол прямоугольника при помощи объектной привязки Конточка (Endpoint). Как только вы укажете базовую точку, отобразится предварительный вид поворачиваемого объекта, который будет вращаться вслед за изменением положения курсора-перекрестия. По умолчанию появится штриховая линия желтого цвета, которая будет следовать от базовой точки вращения до курсора-перекрестия (визуальное обозначение угла поворота в Автокаде). Появится пиктограмма вращения рядом с перекрестием. Командная строка отобразит запрос:

Угол поворота или [Копия/Опорный угол] <0>:

Угол поворота в AutoCAD объекта можно задать при помощи:

  • мыши – щелчком мыши (использование полярного отслеживания, объектных привязок);
  • ввести значение угла в командную строку;
  • задать координаты точки.

Введем значение угла в командную строку 45 градусов и нажмем “Enter”. Как только мы укажем в Автокаде угол поворота, система произведет поворот прямоугольника против часовой стрелки на 45 градусов, а команда Повернуть завершит свое выполнение.

В программе существует правило поворота объектов по умолчанию. Если вы хотите его изменить, то предлагаю заглянуть в раздел “Индивидуальных настроек” или статья “Как создать чертеж”.

Правило

По умолчанию в программе Автокад поворот объектов осуществляется против часовой стрелки, а отсчет угла поворота ведется относительно горизонтальной линии направленной вправо (положительно направленной оси X).

Соответственно если вы хотите в Автокаде повернуть объект по часовой стрелке, то вводите отрицательное значение угла поворота в командую строку.

Поворот объектов в AutoCAD

Поворот объектов с помощью команды ПОВЕРНУТЬ (_ROTATE) выполняется следующим образом:

1. Запустите команду нажатием соответствующей кнопки на панели инструментов редактирования, введите в командную строку ПОВЕРНУТЬ (_ROTATE) или выберите из верхнего меню Редактировать → Повернуть.

Поворот объектов в AutoCAD

2. Выберите объект или объекты для поворота. Данная команда поддерживает и предварительный выбор, если объекты были выбраны перед запуском команды ПОВЕРНУТЬ, этот пункт можно пропустить.

3. Далее укажите базовую точку, которая будет являться центров вращения. Не забывайте пользоваться привязками, для точности.

4. Введите величину угла поворота в командную строку и нажмите Enter, либо укажите курсором на экране, завершив вращение кликом левой кнопки мыши. Команда имеет опции “Копировать” и “Опорный угол”. При выборе “Копировать” базовый элемент останется, повернется его копия. Опция “Опорный угол” позволяет альтернативно указать величину поворота на экране, выбрав начальное и конечное направление.

Вращение объектов с помощью ручек

1. Выделите объекты объект или объекты которые следует повернуть.

2. Кликните за маркер (ручку). Данный маркер будет являться центром поворота объектов.

3. По клику правой клавиши выберите опцию “Повернуть”.

Вращение объктов в Автокаде

4. Аналогично предыдущему способу введите величину угла поворота, или выберите по клику правой клавиши.

В Автокаде за положительную величину угла принят поворот по часовой стрелки, а отрицательный против.

Важно. Эти методы позволяют вращать объекты вокруг единого центра. В том случае, если вам необходимо повернуть множество объектов вокруг их собственных центров, так чтоб они остались на своих местах, подробно разобрано здесь.

Как повернуть чертеж, а вернее видовой экран во вкладке ЛИСТ написано здесь.

Поворот в Автокаде. Видеоурок

Премьера уже этим летом…

Читайте также

6.3.2.1. Поворот

6.3.2.1. ПоворотПредположим, что вы сделали вертикальную фотографию, но при просмотре она будет отображаться как горизонтальная. Для удобного просмотра на экране компьютера фотографию нужно повернуть.Запустите GIMP и откройте (комбинация клавиш ‹Ctrl+O›) нужную фотографию

Поворот объектов

Поворот объектовКоманда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.Запросы команды ROTATE:Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСКSelect objects: –

Поворот объектов

Поворот объектовДля поворота объектов используют команду ROTATE. С ее помощью можно поворачивать объекты под определенным углом и вокруг указанной точки.Для запуска команды ROTATE следует нажать кнопку Rotate (Поворот) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты

Поворот объектов

Поворот объектовКоманда 3DROTATE поворачивает заданные объекты вокруг определенной оси. Чтобы повернуть объект, щелкните на кнопке 3D Rotate (Трехмерный поворот)в группе Modify (Редактирование) на вкладке Ноте (Основная) ленты или выполните команду меню Modify ? 3D Operations ? 3D Rotate

Поворот изображения

Поворот изображенияAdobe Photoshop может поворачивать изображения – однако следует понимать, что действие это до некоторой степени ограничено самим строением растровых изображений. Любое растровое изображение всегда прямоугольное, и, повернув его, к примеру, на 45°, мы будем

Поворот вокруг оси

Поворот вокруг осиВ двумерном пространстве команда ROTATE производит поворот объекта вокруг указанной точки; при этом направление поворота определяется текущей ПСК. При работе в трехмерном пространстве объект поворачивается вокруг оси. Ось может определяться указанием

Поворот граней

Поворот гранейДля поворота граней в пространстве команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Rotate faces или щелчком на пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Rotate.Поворот

Поворот объектов

Поворот объектовКоманда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.Запросы команды

Поворот вокруг оси

Поворот вокруг осиВ двумерном пространстве команда ROTATE производит поворот объекта вокруг указанной точки; при этом направление поворота определяется текущей ПСК. При работе в трехмерном пространстве объект поворачивается вокруг оси. Ось может определяться указанием

Поворот граней

Поворот гранейДля поворота граней в пространстве (рис. 20.8) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Rotate faces или щелчком на пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face,

Поворот экрана

Поворот экранаУстройства с операционной системой Pocket PC 2003 Second Edition и старше обрели долгожданную возможность поворачивать содержимое экрана. Раньше пользователям приходилось устанавливать дополнительные программы для достижения такого эффекта. А разработчики

Поворот объектов

Поворот объектовДля поворота объектов используют команду ROTATE. С ее помощью можно поворачивать объекты под определенным углом и вокруг указанной точки.Для запуска команды ROTATE следует нажать кнопку Rotate (Поворот) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты

Поворот объектов

Поворот объектовКоманда 3DROTATE поворачивает заданные объекты вокруг определенной оси. Чтобы повернуть объект, щелкните на кнопке 3D Rotate (Трехмерный поворот) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или выполните команду меню Modify ? 3D Operations ? 3D Rotate

Поворот объектов

Поворот объектовКоманда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.Запросы команды ROTATE:Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСКSelect objects: –

Пример. Поворот объектов

Пример. Поворот объектовПоверните деталь на 45° (рис. 11.8).Запустите команду ROTATE, вызвав ее из падающего меню Modify ? Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_ROTATECurrent positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select objects: – укажите точку 1Select objects: –

Поворот вокруг оси

Поворот вокруг осиКоманда 3DROTATE вращает объекты вокруг базовой точки, при этом на трехмерном виде отображает ручку поворота. Вызывается команда из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Rotate или щелчком на пиктограмме 3D Rotate на панели инструментов Modeling.Запросы команды 3DR0TATE:Current

Использование инструмента Повернуть для поворота объектов

В данном случае нам нужно развернуть прямоугольный объект, представляющий на чертеже контур фасада малой тумбы, на 90° против часовой стрелки. Для этого нам понадобиться воспользоваться новым для вас инструментом Повернуть (Rotate).

Совет. В AutoCAD направление поворота против часовой стрелки считается положительным, а по часовой стрелке – отрицательным. Если вас не устраивает принятое по умолчанию направление отсчета углов, его можно изменить с помощью диалогового окна Выбор направления, которое открывается после щелчка на кнопке Направление диалогового окна Единицы чертежа (см. рис. 3.3).

1. Запустите инструмент Повернуть, щелкнув на кнопке Повернуть панели инструментов Изменить или выбрав из меню команду Изменить » Повернуть либо введя в командном окне команду Повернуть или просто пов. AutoCAD предложит выбрать объекты, подлежащие повороту. Щелкните на одной из линий фасада малой тумбы и нажмите Enter для завершения выбора.

Примечание. Щелкнув на одной из линий прямоугольника, вы сразу поймете, чем он отличается от прямоугольников, созданных из отдельных линий, – в данном случае будут выделены сразу все четыре линии объекта, независимо от того, на какой из линий вы щелкните. Прямоугольники, созданные с помощью команды Прямоугольник, состоят из четырех сегментов так называемой полилинии, которая объединяет все сегменты в один объект. Подробнее с полилиниями вы познакомитесь в материале главы 10, посвященной нанесению надписей на чертеж.

2. AutoCAD в командном окне предложит выбрать базовую точку, относительно которой нужно выполнить поворот. Щелкните на кнопке Конточка панели инструментов Объектная привязка.

3. Переместите указатель к верхнему левому углу контура фасада (точка, в которой он прикасается к контуру малой тумбы). Как только AutoCAD распознает эту точку в качестве оконечной, щелкните левой кнопкой мыши для захвата ее координат в качестве базовой точки поворота. Прежде, чем перейти к выполнению следующей операции, убедитесь в том, что кнопка-индикатор ОРТО в строке состояния находится в выключенном положении (если это не так, щелкните на нем, чтобы отключить ортогональный режим черчения). Этот режим, который обеспечивает черчение только по горизонтали и вертикали, бывает удобен во многих случаях, но в данной ситуации он нам будет только мешать. Более подробно ортогональный режим описан в материале главы 5.

4. Переместите указатель от базовой точки – с перемещением указателя контур фасада будет поворачиваться (рис. 4.46). В командной строке появится приглашение Угол поворота или [Копия/Опорный угол] :, предлагающее задать угол поворота.

4.46.png

Рис. 4.46 Второй прямоугольник вращается вокруг базовой точки

5. Введите 90. Прямоугольник будет повернут на 90°, в результате чего наша «дверца» малой тумбы перейдет в «закрытое» положение, как на рис. 4.3, а выполнение команды Повернуть автоматически завершится.

Теперь мы на некоторое время отвлечемся от задачи создания прямоугольников и познакомимся с еще одним новым инструментом, предназначенным для создания дуг.

Источник

Тему читают: 1 гость

Страницы 1

Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться

Форумы CADUser → Autodesk → AutoCAD → Как повернуть OLE-объект

Поворот чертежа в Автокаде

Для тех, кто не в курсе, в Автокаде существуют два вида рабочего пространства, это МОДЕЛЬ и ЛИСТЫ. Основная работа ведется в пространстве МОДЕЛЬ, где располагается объект проектирования целиком, скажем городская улица. На едином плане выполняется разбивочный план, план организации рельефа, план благоустройства и т. п. с размещением соответствующих элементов в отдельные слои. После завершения проектирования, работа перемещается в пространство ЛИСТ, где с помощью видового окна объект разбивается на отдельные листы. Видовые окна позволяют настроить отображение слоев, масштаб модели чертежа, развернуть чертеж. Поворот чертежа в пространстве ЛИСТ сводится к повороту видового экрана, т. е. если в пространстве МОДЕЛЬ улица ориентирована вертикально, можно повернуть видовой экран горизонтально для оформления чертежа. Это особо удобно, если объект в пространстве МОДЕЛЬ расположен в координатах.

Полезно. Как работать с видовыми экранами читайте здесь.

Поворот чертежа в ЛИСТЕ. Способ 1

Самый простой способ разворота чертежа в пространстве ЛИСТ воспользоваться обычной командой ПОВЕРНУТЬ (_ROTATE) (как она работает написано здесь). Но дело в том, что данная команда разворачивает пространство МОДЕЛЬ при повороте видового экрана лишь с версии AutoCAD 2009 и позже. Если данный способ вам не помог читайте дальше.

Поворот видового экрана. Способ 2

Выполняется с помощью команды MVSETUP в следующем порядке:

1. Перейдите в рабочее пространство ЛИСТ и введите в командную строку MVSETUP.

2. По клику правой клавиши из выпадающего меню выберите Выровнять (Align) или введите в командную строку В (А).

3. Далее аналогично выбрать Повернуть вид (Rotate view) или набрать П (R).

4. Укажите базовую точку поворота видового экрана.

5. Задайте величину угла поворота чертежа. В случае повторного поворота видового окна, величина угла задается от первоначального положения.

Разворот чертежа в ЛИСТЕ. Способ 3

Данным способом можно будет воспользоваться в случае установленного меню Express. Было бы правильней выразиться не поворот, а выравнивание чертежа с помощью команды ALIGNSPACE.

1. Введите в командную строку ALIGNSPACE, или выберите справа в верхнем меню Express → Layout tools → Align Space .

2. Далее пойдет запрос на указание двух точек в пространстве МОДЕЛЬ определяющих базовое направление.

3. После, необходимо указать две точки в пространстве ЛИСТ, с которыми будут совмещены точки указанные в пространстве МОДЕЛЬ.

Данная команда очень схожа с командой ALIGN для выравнивая объектов, речь о которой идет здесь.

Разворот видового экрана. Способ 4

Пожалуй, самый сложный, особенно для неопытного пользователя, который выполняется по средствам поворота ПСК. Поворот чертежа выполняется в следующей последовательности:

1. Перейти на вкладку ЛИСТ, и по двойному клику левой кнопки мыши на видовом экране сделайте его активным. После этого в правом верхнем углу появится значок ПСК (пользовательская система координат)

2. В верхнем меню Сервис → Новая ПСК → Z и введите в командную строку величину угла поворота плоскости XY вокруг оси Z. Для поворота видового окна (чертежа) на 45° против часовой стрелке введите -45 . Обратите внимание на новую ориентацию осей координат X и Y.

3. Далее в верхнем меню Вид → 3D виды → Вид в плане → Текущая ПСК . Таким образом, произойдет поворот вида в целом внутри видового экрана. Еще раз обратите внимание на оси координат, из которых будет ясно, что произошло.

Примечание:

— Как создать и подрезать видовой экран, изменить масштаб, настроить видимость слоев и т.п. читайте здесь.

— Если для команды не предусмотрено кнопки, как сделать ее самостоятельно написано здесь.

Как в Автокаде повернуть чертеж. Видеоурок

Премьера уже скоро…

Не забывайте лайкать, комментировать и оставлять вопросы ниже.

Привет дорогой друг!

В этом видео мы разберемся, как создать видовой экран, как его изменить, повернуть, задать масштаб.

Из видео Вы узнаете:

– Как добавить видовой экран в Автокад

– Как изменить видовой экран

– Как настраивать видовые экраны на листе в Автокад

– Как задать масштаб видового экрана

– Как убрать рамку видового экрана в AutoCAD

Поворот объекта с помощью перетаскивания

Перетащите объект около базовой точки и укажите вторую точку. Используйте режимы “Орто”, полярного отслеживания или объектной привязки для большей точности.

Например, можно повернуть план дома путем выбора объектов (1), указания базовой точки (2) и угла поворота, перемещая к другой точке (3).

GUID-CC29B085-8CCB-44CA-BE9D-05C0A9057B1F.png

Как в Автокаде повернуть объект?

Вы только что стали пользователем программы Autodesk AutoCAD? Вы уже начали работу, но перед вами встали трудности? Не знаете, как в Автокаде повернуть объект? Значит эта статья именно для вас. Здесь мы подробно и со скринами все подробно вам объясним.

Итак, допустим, у вас открыта программа AutoCAD. Нарисуем несложный объект, например «Грустный смайл».

clip_image002.jpg

Теперь, допустим, мы хотим немного поднять ему настроение и изменить выражение рта. Оно выполнено при помощи инструмента «Дуга. 3 точки». Здесь происходит построение дуги по трем точкам.

Для того, чтобы изменить выражение лица нам потребуется повернуть эту дугу на 180 градусов.

На вопрос «Как повернуть в Автокаде эту самую дугу?» отвечаю: «Так, как указано в моей инструкции».

1) Выбираем на панели редактирования кнопку «Повернуть».

clip_image004.jpg

2) Нам необходимо выделить нужный нам объект (в данном случае дугу). При наведении на выделяемый объект он становится жирной линией.

clip_image006.jpg

3) Нажимаем, и объект становится тонкой штриховой линией.

clip_image008.jpg

4) Если вы уверены в том объекте, который вы выбрали, то нажмите на правую клавишу мыши. Тем самым вы подтвердите выделение.

5) Теперь нам необходимо найти точку, с которой будет производиться поворот. Для этого наводим на начало(1) и на центр дуги(2). Тем самым мы найдем центральную точку для поворота(3). Нажимаем на нее (точка 3).

clip_image010.jpg

6) Теперь попробуйте поводить курсор вокруг точки 3.

clip_image012.jpg

7)Вы видите, что мы можем крутить нашу дугу как угодно. Но нам необходимо повернуть ее именно на 180 градусов, поэтому в поле «Угол поворота или» пишем «180». Нажимаем «Enter».

clip_image014.jpg

8) Видите, что у нас получилось? Это «Веселый смайл». Поздравляю. Вы успешно изменили выражение лица у нашего подопытного «Смайла».

Давайте не будем на этом останавливаться и продолжим урок. Теперь ответим на вопрос «Как повернуть чертеж в Автокаде?».

9) Так же как было описано ранее, выбираем на панели инструментов кнопку «Повернуть».

10) Выделяем весь наш объект («Веселый смайл»). Для этого наводим курсор на левый верхний угол чертежа, нажимаем левой клавишей один раз, опускаем курсор в правый нижний угол таким образом, чтобы в возникшую синюю область попали все необходимые нам для поворота объекты (в данном случае все личико).

clip_image016.jpg

11) Нажимаем левой клавишей мыши один раз. Все выделенное ранее стало тонкими штриховыми линиями.

clip_image018.jpg

12) Жмем правой клавишей мыши, чтобы подтвердить выбор. Теперь указываем точку поворота. Выбираем самый центр лица. Наводим курсор на точки 4 и 5. Нажимаем на точку 6.

clip_image020.jpg

13)Крутим курсор мыши вокруг выбранной точки 6. Если вы повернете курсор и немного подождете, то увидите фантом, который показан основной линией. Он покажет вам возможное расположение объекта во время поворота.

clip_image022.jpg

14) Мы вписываем в «Угол поворота или» цифру 45. Таким образом мы повернули объект на 45 градусов.

clip_image024.jpg

Поздравляю. Вы научились поворачивать отдельные объекты или несколько объектов в программе AutoCAD.
Теперь напоследок покажу вам как в автокаде повернуть текст. Продолжаем обучение.

15) Нажимаем на кнопку «Многострочный текст»

clip_image026.jpg

16) Аналогично шагу 10 нашего обучения выделите место, на котором вы хотите расположить текст.

clip_image028.jpg

17) Нажимаем в правом нижнем углу и получаем:

clip_image030.jpg

18) Вводим текст. Например, «Улыбнись».

clip_image032.jpg

19) Получается вот что:

clip_image034.jpg

20) При желании вы можете самостоятельно отредактировать высоту текста.

21) Будем поворачивать текст. Выполняем шаги : 1, 2, 3 и 4. Затем выполняйте шаги: 12, 13, 14.

clip_image036.jpg

Поздравляю, вы научились поворачивать текст в программе AutoCAD.

Источник

Полезные ссылки и рекомендации по теме

Существует быстрый способ выполнять поворот в Автокаде с использованием «ручек» объекта. Он подробно рассмотрен в статье «Как перенести чертеж в Автокаде». Этот же материал наглядно продемонстрирован в видеокурсе «Создание проекта AutoCAD от идеи до печати».

Бесплатные уроки Автокад (видео-курс)

Рекомендую ознакомиться со следующим материалом из Самоучителя Автокад:

– как повернуть видовой экран в Автокаде;

– как повернуть текст в Автокаде;

– как повернуть линию в Автокаде.

Как повернуть в Автокаде

Повернуть объект (геометрический элемент, текст, изображение, блок) в Автокаде можно двумя способами, с помощью соответствующей команды или так называемых «Ручек».

Поворот объекта на заданный абсолютный угол

С помощью параметра “Ссылка” можно поверните объект для выравнивания с абсолютным углом.

Например, поверните деталь на чертеже, чтобы диагональная кромка повернулась на 90 градусов, выберите объекты для поворота (1, 2), укажите базовую точку (3) и введите параметр “Ссылка”. Для опорного угла укажите две конечные точки диагональной линии (4, 5). Для нового угла введите значение 90.

GUID-DF8A1377-2757-4B40-91FE-0DAB572066AE.png

Поворот объектов в 3D-среде

Для поворота 3D объектов может использоваться команда ПОВЕРНУТЬ или ПОВЕРНУТЬ3D.

  • С помощью команды ПОВЕРНУТЬ можно повернуть объекты вокруг указанной базовой точки. Ось вращения проходит через базовую точку и параллельна оси Z текущей ПСК.
  • С помощью команды ПОВЕРНУТЬ3D можно задавать ось вращения с использованием двух точек; либо объекта; оси X, Y или Z либо направления Z текущего вида.

Прим.: Команда ПОВЕРНУТЬ3D недоступна в AutoCAD LT.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Загрузка ...