Обзор патча 2.4 для Diablo 3 и полный список комплектных подземелий

Это новый эвент, добавленный в Diablo III в патче 2.4.0, именуемый так же “зелеными порталами”. Предназначен он для оттачивания навыков игры

Некромант

Покров владыки мора: Акт 3, Нижние этажи крепости: уровень 3, у входа в логово Кхома

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №2

Аватар Траг’Ула: Акт 4, Верхнее царство Проклятой Судьбы

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №3
Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №4
Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №5

1 из 3

Милость Инария: Акт 1, Затопленный храм

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №6
Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №7
Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №8

1 из 3

Кости Ратмы: Акт 2, Храм Перворожденных

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №9
Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №10
Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №11

1 из 3

Новый Тристрам

Поселение, в котором мы знакомимся с нашими основными игровыми персонажами: Декардом Каином и Лией. Здесь есть уникальная возможность выполнить шаги для следующих достижений:

  • Историк Тристрама
  • Поверхностное изучение

Нам, на самом деле, необходимо при первом и каждом последующем посещение поселка проверять Комнату Лии, Дом Декарда Каина и Таверну в поисках трех книг: Дневника Лии, Дневника Декарда и История Нового Тристрама. Больше здесь ничего интересного нет.

Варвар

Гнев пустошей: Акт 5, Крепость Пандемония, уровень 1, рядом со входом

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №12

Бессмертный король: Акт 3, Руины Сечерона, справа от входа после моста

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №13

Мощь земли: Акт 2, Калдей, рядом с императорским дворцом

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №14

Рекор: Акт 5, Заросшие руины. Попасть туда проще всего пешком из Лагеря уцелевших, двигаясь в направлении Кровавого болота и Путей утопших

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №15

Старотристрамская дорога

Здесь всего навсего нас поджидают локации, которые надо открыть для нашего достижения:

  • Осмотрим каждый камушек

Нас интересуют:

  • Пещера под колодцем
  • Братская могила — возле дома Андрии
  • Темный погреб — возле руин Тристрама
  • Сырой подвал
  • Затхлый погреб
  • Просыревший погреб

Все эти локальные подземелья появляются довольно рандомно (случайно), поэтому не поленитесь несколько раз перезайти в игру, чтобы побывать во всех нам нужных местах.

Крестоносец

Аккан: Акт 3, Оружейная, где по сюжету состоялась сценка с Черным камнем душ. Вход в Оружейную прямо в Главной башне Бастиона

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №16

Роланд: Акт 2, Дорога в Алькарн, западный путь

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №17

Поиски света: Акт 2, конец Затопленного прохода, у входа в Недра акведуков, ближайший телепорт – Древний водосток

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №18

Шипы Призывателя: Акт 1, Тристрамский тракт – локация, с которой мы начинаем сюжетную компанию

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №19

Охотник на демонов

Сущность порока: Акт 2, Плато Воющих Ветров

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №20

Мародер: Акт 3, Поля Кровавой Бойни – место катапульты из сюжетной кампании

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №21

Наталия: Акт 1, Вортем, у входа в Подвал часовни Вортема

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №22

Мантия тени: Акт 5, Крепость Пандемония, уровень 3

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №23

Совместная игра (Cooperative Achievements)

Для того, чтобы вступить в совместную игру, в главном меню Diablo III выбираем строчку «Открытые игры», в результате вы случайным образом присоединитесь к группе других игроков. Если запустить обычную игру, а затем в меню паузы выбирать строчку «Сделать игру открытой», то к вам случайным образом могут добавиться другие игроки.

Совместная игра ничем не грозит: игроки не могут атаковать друг друга; предметы, выпадающие из монстров, появляются для каждого игрока в отдельности, и не могут быть забраны другим игроком. Единственный минус от совместной игры — монстры становятся намного сильнее, и нужна слаженная работа команды для победы над ними.

Базовые достижения совместной игры основаны на взаимодействии игроков в команде, например: воскрешение союзников, добавление им здоровья. Все эти достижения очень легко выполняются.

Достижения совместной игры, разделенные по актам, дублируют достижения одиночной игры по выполнению дополнительных заданий и убийству сюжетных боссов. Причем, если какое-то достижение не было выполнено в одиночной игре, то при выполнении его в совместной игре засчитывают сразу оба достижения — и одиночное, и совместное.

Кости Ратмы

Комплект для некроманта с питомцами — как призываемыми, так и воскрешаемыми. Бонусы:

  • 2 предмета: Атаки ваших прислужников имеют шанс снизить время восстановления Войска мертвых на 1 секунду.
  • 4 предмета: Вы получаете 1% снижения получаемого урона на 5 секунд каждый раз, когда ваш прислужник наносит урон. Суммируется до 50 раз.
  • 6 предметов: Каждый активный Скелет-маг увеличивает урон ваших прислужников и Войска мертвых на 200%.

Первый бонус вполне нормальный, откат навыка с кд в 2 минуты происходит быстрее, быстрее же позволяя уничтожать им все на экране. Второй бонус наследует слабость некоторых других снижений входящего урона — время. С большим количеством прислужников он набирается быстро, но и также быстро теряется при перебежках или переходах, а порой встретить пак без бонуса в -50% получаемого урона фатально. Третий бонус сущий кошмар, о нем надо немного поговорить отдельно.

260_bone_set-768x432.jpg

В я уже жаловался на Скелетов-магов, такое они разочарование — глупы, существуют всего ничего и при этом дорогие. И комплект никак не решает ни одну из этих проблем. Ну ладно еще первую можно простить, вроде как уже все привыкли к тупящим питомцам, но вот остальное… Напомню, что маги могут существовать 6 базовых секунд, +2 секунды от руны с тратой еще 10% (!) здоровья на призыв и +25% с пассивкой. Итого 10 секунд за 10% здоровья и 40 эссенции (из базовых 200, т.е. 20%). С такими затратами и таким коротким существованием, весь геймплей сводится до бесконечного спама Скелетов-магов и восстановлению ресурса (-ов) для продолжения этого спама, он «однокнопочный» в худшем проявлении, когда ты работаешь только на одну кнопку, периодически прерываясь на готовое Войско мертвых. Времени и, что еще важнее, ресурса на остальные умения просто не остается: использовать проклятие Хрупкости на добивание с руной на увеличение урона питомцев некогда, хотя оно и дешевое (10 эссенции); использовать Командование скелетами тоже особо некогда, особенно если использовать руну на увеличение скорости атаки на 5 секунд, да и вообще дорого — 50 эссенции, которой просто нет (хотя еще одна пассивка на -30% может немного выручить).

Принципиально данный комплект ничего не меняет, в общем и без него ранее петоводом игралось примерно так же — петы бьют, ты вызываешь иногда магов, используешь проклятие и еще что-то, раз в полторы минуты вспоминаешь про кнопку с длинным откатом. Комплект лишь смещает акцент на поддерживание как можно большего количества магов, чтобы они (и другие прислужники) наносили еще больше урона. И если до этого хотелось больше никогда не видеть на панели Скелетов-магов, то от Костей Ратмы твои собственные кости могут начать покрываться в крапинку от вида магов.

Но при всем этом, сейчас этот пожалуй самый сильный сет. Первое место на данный момент не в нем, но на верхушке ладдера он хорошо закрепился. Конечно часть заслуги надо отдать таскерам и камню , которые неплохо помогают. Геймплей противный, но бить позволяет больно. Надо надеяться, что комплект переделают, да и со Скелетами-магами что-то сделают.

Комплектное подземелье Костей Ратмы находится в Месте раскопок (локация которая соединяет Туманные болота и Храм Перворожденных). Задания:

  1. Набрать 500 секунд снижения времени восстановления Войска мертвых
  2. Призвать 100 Скелетов-магов

Задания не сложные, первое питомцы в общем выполняют сами по себе, главное дать им время, вовремя использовать Войско и не переборщить с уроном (хотя дополнительный кдр и Кольцо зодиака вроде как помогают), а второе, какое бы противное после обычной игры оно не было, тоже впрочем легкое, надо лишь озаботиться восполнением эссенции.

Гниющий лес

Локация также весьма обширная и насчитывает несколько важных достижений.

  • Событие «Вечная война«. Начинается данное событие с того, что Вы должны заюзать (активировать) специальный механизм, который должны найти в локации Гниющий Лес. Это механизм представляет из себя некий квадрат, по которому Вы должны щелкнуть мышью и поговорить с НПС. Более подробно об этом достижении смотрите здесь. Учтите, что данный механизм может появится в ЛЮБОМ МЕСТЕ локации Гниющий Лес
  • Событие «Последняя битва древних«

Ниже представлены также книги, которые можно здесь найти для достижения Историк Тристрама

  • Дневник расхитителя гробниц — из трупа расхитителя грабниц в Крипте Древних в Гниющем лесу.
  • Последнее пристанище воинов — из древного скелета вблизи входа в Пристанище Воинов в Гниющем лесу.
  • Последняя битва древних — выпадает после выполнения события Последняя битва Древних в Гниющем лесу.

Колдун

Зунимасса: Акт 3, Недра горы Арреат

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №28

Нефритовый жнец: Акт 4, Вестибюль света, перед Садами Надежды

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №29

Адский зуб: Акт 1, Королевские гробницы

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №30

Арахир: Акт 2, Далгурский оазис

Diablo 3: все входы в комплектные подземелья, изображение №31

Награды за комплектовые подземелья в Diablo 3

Узор флага — получается за прохождение каждого типа подземелий.

Классовый флаг — за закрытие всех комплектных инстов одним классом.

Крылья Посвященного — нужно пройти все КП и всеми классами. Достижение супер редкое и вызывающее зависть разного цвета у других игроков.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Загрузка ...