Новый чемпион League of Legends Релл: Способности и Все, Что Мы Знаем

Лесник из мира грез, убийца в маске и стрелок-экстремал, а также следующее ВИО чемпиона.

Умения Релл

  • Безжалостный напор (пассивное умение)

Релл очень медленно атакует, но при этом похищает часть брони и сопротивления магии у своей цели. При атаке она наносит дополнительный урон в зависимости от количества похищенных показателей. Релл может похитить показатели у нескольких целей сразу и стать мощным танком.

  • Пробивающий удар [Q]

Релл делает выпад копьем, уничтожая щиты всех пораженных врагов и нанося им урон (каждая новая цель получает меньше урона). Если Релл связана с союзником при помощи Разных полюсов [E], они оба восстанавливают себе здоровье за каждого пораженного чемпиона.

  • Ферромантия: жесткая посадка [W1]

(Можно использовать только верхом) Релл взмывает в небо, а железный конь превращается в тяжелый доспех и укрывает ее щитом (щит существует, пока его не уничтожат или пока Релл не превратит доспех обратно в коня). По приземлении Релл подбрасывает всех врагов вокруг себя. Во время превращения она может применять Разные полюса [E] и Магнитную бурю [R]. Пока на Релл надет доспех, ее защитные показатели увеличены, а скорость передвижения ограничена и значительно снижена. После превращения это умение меняется на Ферромантию: по коням.

  • Ферромантия: по коням [W2]

(Можно использовать только спешившись) Релл превращает доспех в железного коня и ненадолго ускоряется. При следующей атаке она наносит дополнительный урон цели и перекидывает ее через плечо. Пока Релл едет верхом, ее скорость передвижения увеличена. После превращения это умение меняется на Ферромантию: жесткую посадку.

  • Разные полюса [E]

Релл примагничивает часть своего доспеха к выбранному союзному чемпиону. Пока он находится рядом с Релл, его броня и сопротивление магии увеличены. Релл может повторно применить умение, чтобы разорвать связь и оглушить всех врагов, которые находятся рядом с ней и союзником, а также между ними.

  • Магнитная буря [R]

Релл создает магнитную бурю и резко притягивает ближайших врагов. Вокруг нее образуется гравитационное поле, которое продолжает медленно притягивать врагов в течение нескольких секунд. При этом они могут свободно совершать другие действия.

Не забудь поделиться с друзьями:

Смена подхода

Как я уже говорил в видео о начале сезона, до конца этого года мы будем заниматься только новыми чемпионами. Пару лет назад, в 2018 году, многим персонажам в игре требовалась полноценная переработка, и тогда мы бросили все силы на то, чтобы подтянуть чемпионов вроде Свейна, Ирелии и Нуну до современных стандартов. С тех пор мы выпустили 12 визуально-игровых обновлений, и теперь в Лиге осталось не так много чемпионов, которые срочно нуждаются в модернизации. Конечно, многих из них можно и нужно улучшить, но сам потенциал для улучшений в их случае сравнительно небольшой. Поэтому нам пришлось пересмотреть свой подход к созданию и переработке чемпионов.

02_Nunu_Willump.jpg

Мы уделили много времени размышлениям о роли новых чемпионов и их месте в Лиге. Выпуская новых чемпионов, мы в первую очередь стремимся расширить набор доступных возможностей. Многие игроки воспринимают новых чемпионов как своего рода мини-дополнения для Лиги, и в первое время после выхода за них играет огромное количество людей. Даже если новый чемпион вас не заинтересовал, вам все равно нужно научиться играть с ним и против него, что делает игровой процесс глубже и интереснее.

При этом мы считаем, что как минимум раз в году в Лиге должен появляться новый чемпион для каждой роли, чтобы у всех игроков была возможность расширить свой пул чемпионов (или найти нового фаворита). Поэтому мы планируем выпускать не менее 6 новых чемпионов в год: по одному на каждую позицию, за исключением средней линии, для которой будет выходить по два чемпиона. Это самая популярная роль в игре, которую исполняют в основном убийцы и маги, и они сильно отличаются друг от друга по стилю. Поэтому мы хотим каждый год радовать поклонников тех и других.

Возможно, мы не сможем строго следовать этим планам, поскольку качество новых чемпионов гораздо важнее количества, но обещаем прикладывать все усилия для достижения целей на 2020 год и далее.

Это не означает, что мы забросим ВИО – просто теперь они будут выходить реже. Модернизация старых чемпионов с сохранением их основной сути по-прежнему важна, и ниже вас ждет анонс нового ВИО для чемпиона, который ходить куда хотеть.

Но сперва расскажем подробнее о трех новых чемпионах, которые появятся в этом году.

03_Pull_Up_a_Mat.jpg

Сны о новом леснике

04_Forest.jpg

Спешим обрадовать всех лесников, заждавшихся новостей: уже совсем скоро выйдет новый чемпион! В прошлый раз я упоминал, что мы не можем определиться, кем же должен быть новый лесник – убийцей или дуэлянтом. Ответ пришел к нам во сне, и теперь это дуэлянт средней дистанции, который стремительно врывается в бой и так же быстро его покидает.

Боюсь, это все, что я могу рассказать об этой загадочной незнакомке… но, может быть, у нас получится ее отыскать? Только, ш-ш, она очень стеснительная, и если мы ненароком ее напугаем, она тут же убежит, а у нас начнут слипаться глаза… и весь мир как будто замрет в тишине… Нет! Нам нельзя засыпать! Но так тепло и уютно… сейчас бы прилечь…

Хр-р-р…

05_Jungler_Tease.gif

Ведомая яростью

Приступая к работе над Релл, разработчики уже знали, что она будет танковым чемпионом поддержки с мрачной историей. Но этой информации было недостаточно для создания полноценного персонажа, и они обратились за помощью к художнику.

“Мы не выпускали танков поддержки с тех пор, как вышел Браум, и были рады наконец исправить это упущение, – рассказывает старший концепт-художник Джастин Riot Earp Альберс. – Но мы хотели сделать Релл гораздо мрачнее и серьезнее Браума. Я предложил несколько вариантов дизайна, и всем очень понравилась идея с магией металла – на ней мы и остановились. Оставалось только понять, откуда Релл родом”.

01_rell_1.jpg

Облаченный в доспехи волевой персонаж с мрачным прошлым – пожалуй, идеальный рецепт для чемпиона из Ноксуса. Этот регион Рунтерры славится своим равноправием, предлагая безграничные возможности всем, кто готов променять моральные ценности на силу и власть.

“Черная Роза – тайная организация колдунов, которые управляют Ноксусом изнутри и стремятся усилить империю любыми способами, включая ритуалы по призыву демонов, магию Бездны, воскрешение мертвых богов и другие страшные вещи, – объясняет Джаред Carnival Knights Роузен, ведущий литературный редактор. – В ходе своих изысканий эти злобные аристократы, которым уже давно стукнуло по тысяче лет, изобрели особый вид магии – магию меток. С ее помощью можно вырвать магию из души одного человека и насильственно внедрить в душу другого”.

И своим темным прошлым Релл обязана темной стороне Ноксуса.

02_rell_4.jpg

Мать Релл состоит в Черной Розе, а отец занимает высокую должность в армии. Редкий дар девочки проявился в раннем детстве, и ее родители осознали, что магия металла подарит Ноксусу невероятное преимущество в грядущей войне с Мордекайзером – призраком в железных доспехах. Как и подобает истинным патриотам, родители Релл отправили ее в тайную академию для магически одаренных детей, где их превращают в опасное оружие на службе Ноксуса.

Релл провела в стенах академии долгие годы. Учителя заставляли ее сражаться с другими детьми, чтобы они “учились друг у друга и совершенствовали свои навыки”, но никому не удавалось ее одолеть.

С каждой победой Релл становилась все сильнее, но однажды заметила, что побежденные противники – ее друзья – начали исчезать. Оказалось, учителя силой отнимали магию у других детей и внедряли ее в тело Релл, считая ее идеальным оружием.

03_Base_Rell_Final2.jpg

“Магия, извлеченная из душ других детей, заключена в метках на теле Релл, которые усиливают ее естественный дар, – поясняет Riot Earp. – Это очень болезненный процесс – не только для детей, но и для самой Релл. Метки символизируют ее боль, и я постарался сделать их как можно заметнее, особенно на руке, в которой она держит копье. Я хотел, чтобы по Релл было видно, насколько тяжелое у нее прошлое и через что ей пришлось пройти”.

Все противники Релл, выжившие после сражения с ней, подверглись процессу извлечения магии. После этого от них остались лишь пустые оболочки – безвольные куклы, лишенные магии и эмоций.

Для Релл это стало потрясением. Ее друзья были единственными людьми, которые относились к ней с добротой и пониманием, и меньше всего она хотела причинять им боль. Когда Релл узнала, что ее всю жизнь обманывали, что из-за нее страдали другие дети, она пришла в ярость – и сравняла академию с землей.

“Когда люди злятся, им довольно сложно сопереживать. Но мы хотели, чтобы игроки поняли, откуда в Релл столько ярости. За ее гневом скрывается боль и трагедия, – говорит литературный редактор Элан Qulani Штиммель. – Поэтому мы сделали Релл такой юной: эмоции подростка легче понять, им проще сочувствовать. Это возраст, в котором все испытывают сильные душевные переживания. А теперь представьте себя на месте подростка, узнавшего, что вся его жизнь была ложью”.

Старания Черной Розы увенчались успехом: им удалось создать идеальное оружие в лице Релл. И ее больше никто и ничего не сдерживает.

За гранью реального

Ой! Я что, заснул? Или все еще сплю? Последнее, что я помню, это как кто-то бросил в меня горсть фиолетовой пыльцы и убежал.

Где это я? Я ощущаю в своей душе нечто чуждое. Некую тьму, которую мне удалось усмирить. Вдалеке стоит фигура в маске. Неужели это… я?

В каждой руке у меня по клинку. Один из них знаком мне, другой – сущности в моей душе. Я направляю пламя растущей ярости в холодную сталь оружия, смотря на фигуру в маске, и вдруг чувствую, как она тянет за незримую нить, связывающую меня со… мной? Внезапно нить дергают со всей силы, и вот мое подсознание несется к моему же телу, все быстрее и быстрее…

…и с размаху влетает в него!

06_Assassin_Tease.jpg

Уф… Что вообще произошло? Я как будто в другом мире побывал или в какой-то древней легенде. В любом случае, я снова здесь. На чем мы остановились?

Итак, после эксцентричного лесника в игре появится новый убийца, и вы сможете познакомиться с этими чемпионами уже в следующем месяце в рамках крупного летнего события.

07_Summer_Event.jpg

Дар ферромантии

“Изначально я хотел, чтобы Релл была супертанковым чемпионом в тяжелых доспехах. Настолько тяжелых, что аж сама земля раскалывается у нее под ногами, – вспоминает игровой дизайнер Сташ Riot Stashu Челлак. – К сожалению, в Лиге такое сложно воплотить, поэтому я полностью сосредоточился на способности Релл управлять металлом. Пришлось поломать голову над тем, как дар ферромантии может проявляться в умениях и игровом процессе: нужно было сделать Релл мощным персонажем с акцентом на магию, но при этом четко дать понять, что она не маг”.

Для начала следовало понять, что именно представляет собой ферромантия. По какому принципу она работает? На что похожа в Лиге? Наконец, как сделать из Релл танка, а не мага, который швыряется во врагов кусками металла?

04_Rellbasescreenshots.jpg

“Я хотел, чтобы по внешности Релл сразу было понятно, что она танк, – говорит Riot Earp. – Ее темная, грубая броня сделана из подручных материалов, найденных в академии, и в ней Релл выглядит очень сильной и мощной. При этом ее силуэт напоминает платье – так дизайн выглядит более сбалансированным”.

Для создания брони Релл использовала ферромантию – своего рода магнитное поле, благодаря которому она контролирует вкрапления металлов в земле, а также любые металлические объекты. Но только те, что рядом с ней: дотянуться до врага на другом конце поля боя и сломать ему кости броню у нее уже не получится.

“Релл нужно держаться как можно ближе к врагам, иначе магия металла на них не подействует. Это очень важно при игре за нее, – объясняет Riot Stashu. – У Релл уникальный стиль игры для танка, во многом благодаря ее абсолютному умению. Она призывает всю свою мощь и начинает притягивать врагов к себе, но при этом они могут двигаться и совершать другие действия”.

05_Ult_Gif.gif

Но это не объясняет, как ферромантия должна выглядеть в реалиях Лиги, ведь эта магия по сути невидима. Как сделать умения Релл заметными в игре, где огромное значение имеет ясность происходящего?

“Я понятия не имел, как подступиться к Релл с точки зрения визуальных эффектов. Пришлось перебрать много идей, и начал я с изучения магнитов, – вспоминает художник по визуальным эффектам Кайл RiotPrismaPrime Валентин. – Я плохо понимаю их устройство, но знаю, что они обладают сильным притяжением, и этот эффект часто изображают как искажения электронов в воздухе”.

RiotPrismaPrime долго экспериментировал с разными эффектами и в итоге нашел способ сделать ее умения по-настоящему уникальными – при помощи хроматической аберрации. Цвета в эффектах Релл искажены, из-за чего кажется, будто при использовании магии металла она преломляет свет вокруг себя. А яркие красновато-желтые оттенки напоминают про связь Релл с землей и огонь в ее душе.

“Ферромантию часто можно встретить в фэнтези и научной фантастике, но для Рунтерры она в новинку, поэтому должна отличаться от других видов магии по звучанию, – объясняет звукорежиссер Даррен Riot DummerWitz Лодвик. – Плюс я хотел, чтобы Релл была непохожа на других связанных с металлом чемпионов вроде Мордекайзера и Леоны. Я использовал много разных методов и исходников, включая металл и сухой лед, а потом как следует все обработал, чтобы добиться естественного звучания железа”.

06_rell_3.jpg

Для ценителей острых ощущений

Любите смеяться в лицо опасности? А создавать новые эффектные комбинации умений? Нравится ли вам врываться в гущу боя, словно ураган клинков и пуль, а затем исчезать, чудом избежав смерти?

08_Marksman_Tease.gif

Если все это про вас, то вам явно придется по душе новый убийственно стильный стрелок, который появится в игре ближе к концу года.

Рыцарь и скакун

“По задумке Релл должна была воплощать архетип рыцаря-всадника в тяжелых доспехах, – говорит Riot Stashu. – И нужно было понять, как отразить этот аспект в игровом процессе супертанкового чемпиона. Мы хотели, чтобы Релл была медленным танком, которого невозможно остановить, но играть за такого чемпиона было бы не очень приятно, поскольку в Лиге нужно постоянно перемещаться и уворачиваться от заклинаний. Но мне было трудно отказаться от этой идеи, и я долго думал, как ее реализовать”.

Релл может управлять металлом, придавая ему любую форму. И она явно не стала бы постоянно таскать на себе тяжелые доспехи, передвигаясь черепашьим шагом. А значит, у нее должен быть какой-то способ перемещаться быстрее.

Подобрать подходящего скакуна для Релл оказалось непросто. Его нельзя было делать слишком милым: Релл жаждет найти и уничтожить своих бывших учителей, и всякие радужные единороги явно не в ее стиле. В то же время верховое животное Релл должно было ассоциироваться со скакуном классического рыцаря-всадника, так что всякие необычные создания тоже не подходили.

07_REllhighhorsepoly.jpg

“У верхового животного Релл было много разных вариантов дизайна, – признается Riot Earp. – Среди них были абстрактные металлические конструкции и даже василиск, но это не соответствовало ее образу с визуальной точки зрения. В итоге я остановился на металлической лошади с заметными пустотами внутри, чтобы ее нельзя было спутать с реальной. Такую морковкой не угостишь”.

08_RellMounted.jpg

Так у Релл появились две уникальные формы: мощный супертанк и рыцарь-всадник. А поскольку она может свободно переключаться между ними (разумеется, с некоторой задержкой), потенциал каждой формы раскрыт на полную. Когда Релл врывается во вражеский тыл и превращает своего скакуна в доспех, она очень медленно двигается, но ее броня и сопротивление магии значительно увеличены. Она ищет драки и не станет бежать с поля боя.

“Если Релл решила вступить в бой, то обязана сражаться до самого конца, – объясняет Riot Stashu. – У нее очень высокие защитные показатели, и она довольно живучая, но все же не бессмертная. На своем скакуне Релл может быстро добраться до драки в любой точке карты, но лишается возможности покинуть бой, когда спешивается – за это тестировщики даже прозвали ее “всадник-камикадзе”. Но это нормально. Игроки приноровятся к стилю игры Релл и будут получать огромное удовольствие”.

К сожалению, с металлическим скакуном Релл была связана одна маленькая проблема: его было сложно анимировать. Даже не так. Очень сложно анимировать.

09_animation.gif

“Создать анимацию превращения брони Релл в металлического коня было невероятно сложно. Это физическое воплощение ее ярости и магического дара, поэтому трансформация должна выглядеть максимально эффектно, – делится старший аниматор Дэвид davehelsby Хелсби. – Пришлось анимировать каждый элемент брони по отдельности, чтобы сохранить очевидность происходящего и сделать момент, когда Релл врывается в битву верхом на скакуне, по-настоящему эпическим. Много времени ушло на то, чтобы визуально сопоставить все металлические детали коня с ее доспехами”.

10_rell_5.jpg

Есть еще одна причина, по которой Релл так подходит образ рыцаря на коне. Помните детей из академии, у которых похитили магию, а вместе с ней – и душу? Релл помнит.

“На первый взгляд может показаться, что Релл движут лишь ярость, ненависть и желание отомстить. И хотя это в какой-то степени правда, на самом деле она преследует благородную цель, – говорит Carnival Knights. – Релл считает детей из академии своей настоящей семьей и пойдет на все, чтобы их спасти. Как истинный рыцарь, она хочет защитить тех, кто не может постоять за себя сам, и в первую очередь это учившиеся с ней дети”.

Обновление ходить куда хотеть

Следующее масштабное обновление получит не кто иной, как Доктор Мундо, Сумасшедший из Зауна. Мы приступили к работе над этим ВИО буквально на днях, и выйдет оно только в 2021 году, так что между стрелком-экстремалом и обновленным Мундо мы успеем выпустить еще несколько новых чемпионов.

При работе над обновлениями Фиддлстикса и Волибира мы решили держать игроков в курсе всех новостей, начиная с самого раннего этапа разработки. Сообщество встретило такой подход с большим энтузиазмом, поэтому мы используем его и для Мундо. На следующей неделе мы опубликуем специальную статью, в которой поделимся экспериментальными идеями по переработке его игрового процесса, истории и дизайна.

09_Mundo_RU.jpg

Потерянная жизнь

Если бы родители не отдали Релл в академию Черной Розы, если бы она не узнала ужасную правду или если бы ее хоть немного кто-нибудь любил, все могло бы сложиться иначе, Релл выросла бы обычным подростком. Но этого не произошло.

И хотя прошлое Релл тяжелым грузом висит на ее душе, это не значит, что она полностью лишена мелких радостей жизни.

11_Joke.gif

“Когда я узнал, что Релл еще подросток и что она ездит верхом на коне, мне сразу вспомнились аттракционы в виде лошадей, которые обычно устанавливают перед супермаркетами, – говорит davehelsby. – Я часто вижу, как на них катаются подростки – практически взрослые люди – и при этом испытывают детский восторг. И мне кажется, в этом вся Релл. Жизнь заставила ее рано повзрослеть, но в душе она еще ребенок и заслуживает чуточку веселья”.

С предупреждающих плакатов, развешанных по всему Ноксусу, смотрит опасная преступница. Она вооружена огромным тупым копьем и восседает на чудовищной магической твари, само существовавние которой несет угрозу жизни и спокойствию всего государства. Даже в грозных рядах Трифарианского легиона нарастает тревога — что если будет дан приказ сразиться с нею? Это же верная смерть!

Что за исчадие может стоять за столь гнусными зверствами?

Простой ответ на этот вопрос: шестнадцатилетняя девочка.

Есть и более сложный ответ, но он сам по себе является преступлением.

Релл родилась необычной и была обречена всю жизнь за это страдать. Дочь ноксианского солдата, наследница падшего благородного дома, она не купалась в роскоши. Ее не баловали, как это принято у знатных семей. Напротив, родители взялись за нее со всей суровостью, намереваясь вырастить из нее сильную фигуру, способную проложить себе путь на политическом ландшафте Ноксуса. Как любила повторять мать Релл: ”Мерило совершенства — в принесенных жертвах”.

Конечно, Релл не была счастлива. Из копящегося в ее сердце гнева разгорелось нечто прежде невиданное — никому более не доступная магия: способность подчинять себе металл. Родители Релл сразу сочли, что это надо использовать — разумеется, по их словам, для ее же блага! Долго и безуспешно они пытались пристроить ее в ученицы разным могущественным магам, способным открыть ей путь в круги военной и политической элиты.

Но из этой затеи ничего не вышло, зато талант девочки был замечен кое-кем другим… Некая бледная дама увидела в Релл будущее оружие против древнейшего врага Ноксуса и явилась к ее родителям, предлагая черную сделку. Релл попала в тайную академию, укрытую вдали от столицы и зоркого взгляда Мудрых. Вскоре она уже была там лучшей ученицей. Мать и отец редко навещали ее, но очень гордились дочерью и теперь возлагали еще большие надежды на ее будущее.

Релл уже начала думать, что ее все-таки будут любить. Но это продлилось недолго.

Дальше начались настоящие ужасы.

Впервые ее заставили вступить в поединок с другим учеником, когда ей было восемь. После боя ей на плечо болезненным клеймом была поставлена магическая печать, многократно увеличивающая ее силы. Поединок назывался ”учебным”, но мальчика, который был ее ”спарринг-партнером”, Релл больше не видела. Та же участь постигала всех последующих ее противников.

С каждым днем Релл становилась сильнее, учась превращать свою магию в боевое искусство. Тело ее покрывали магические печати, доводящие ее силу до небывалых высот. Со временем Релл научилась вырывать из недр земли жилы металла, скручивать и корежить стены, превращая их в смертельное оружие, расплавлять броню прямо на противнике… Но наставники требовали от нее больше, еще больше — в надежде выковать из нее самого мощного солдата империи.

И вот в ее шестнадцатый день рожденья, после особенно жестокого поединка, терпение Релл наконец лопнуло. Раскидав в разные стороны наставников и стражей, она сорвала с петель двери в запретное крыло академии… и раскрыла главную тайну своей школы. Как выяснилось, все противники, которых Релл победила в поединках, были полностью лишены магии — она перешла в печати на ее теле. Все, с кем она сражалась в стенах академии, превратились в безвольные куклы, лишенные души и памяти. Такова была цена обретенной ею силы, и Релл уже не могла этого исправить.

А хуже всего то, что это происходило с ведома и под надзором ее собственной матери. Разумеется, все это было сделано только ради блага Релл. Так она сказала. В конце концов… мерило совершенства — в принесенных жертвах.

Релл пришла в ярость.

Она покинула академию с таким блеском, что немногие выжили после ее триумфального ухода. Сама земля разверзлась пастью, полной острых каменных зубов. Стены осыпались прахом и вновь собрались в непробиваемую черную броню на теле Релл и колоссальное копье в ее руках. Это копье было тяжелее горы, им Релл крушила ряды солдат, преграждавших ей дорогу. Верхом на железном скакуне она вырвалась за ворота, уводя за собой других учеников академии — всех, кого смогла спасти. ”Черная Роза” осталась восстанавливать антимагию и заметать следы своих злодеяний.

Но было поздно. Вскоре немногие уцелевшие наставники академии начали умирать один за другим у всех на глазах, и их игры с антимагией стало уже невозможно держать в секрете.

Теперь Релл — угроза для Ноксуса, но не в том смысле, в каком ее представляют на плакатах. Она защитница слабых и угнетенных, в ней бушует неукротимая ярость, она никому не верит, она безжалостна к властям, много лет закрывавшим глаза на чужие страдания. Пусть империя не была ответственна за издевательства над детьми, но ее бездействие в этой ситуации Релл считает преступным.

Мчась вперед на железном скакуне, она не остановится, пока не разрушит Ноксус и не спасет всех учеников академии ”Черной Розы”.

И ничто в этом мире ее не остановит.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Загрузка ...